FEELCYCLENOTE
CATALOG

レッスン一覧

🔎295 / 295
LEVEL
BB1

BB1

27 programs
10s
BB1 10s 1

トラック8以降にダブルタイムとランが集中し、後半で脚の消耗が加速する

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
10s
BB1 10s 2

トラック4・8・11でダブルタイムとランが連続し脚への負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
90s
BB1 90s 1

トラック7(6分超)でランを含む長時間インターバルが入り脚の消耗が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB1 Queen

最終曲「Don't Stop Me Now」がBB1唯一のSO HARDで高BPM(155)ダブルタイムが続く

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB1 TSFT

RUNなし・レッグ1ptとBB1最低強度クラスの一つ

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Comp
BB1 Comp 1

最終トラック「Legends」(6分超)で長時間ダブルタイムが続き締め付けが強い

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Comp
BB1 Comp 2

トラック3・5・10でランが計3回入り脚を消耗する

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Comp
BB1 Comp 3

kabuとshiratakiで曲目が大きく異なる(shiratakiはpractice曲を含む別構成)

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Comp
BB1 Comp 4

後半のラン(#9・#12)とクランチ×2(#4・#11)で全身への負荷が蓄積する

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Hit
BB1 Hit 4

トラック7・10でランが入り後半に脚への負荷が集中する

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB1 Hit 6

トラック7・10の2連ランが最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB1 Hit 8

トラック7・10の2回ランで脚の消耗が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB1 Hit 9

トラック7のランと終盤「A Sky Full of Stars」の連続ランで脚が疲弊する

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB1 Hit 10

終盤トラック10でP3ダブルタイムが入り予想外の強度になる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB1 Hit 11

トラック7のP3ダブルタイムとトラック10のランで後半に強度が上がる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
House
BB1 House 1

ランが#9・#12に計4回(64カウント×2セットずつ)入り、脚への累積負荷が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BB1 House 2

ランが#3・#9・#13の3カ所に入り、脚への累積負荷が高い(House系BB1の中で最高強度Cランク)

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
House
BB1 House 3

RUNなし・短めの曲が多いライトな構成

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BB1 House 4

RUNなし・Dランクの低強度でインストラクターガイダンス付きの入門向け構成

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
House
BB1 House 5

P3立ち漕ぎ中心の構成で最終曲のみP2ランあり

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
NOW
BB1 NOW 1

RUNなしでダブルタイム中心の低強度構成

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
NOW
BB1 NOW 2

ダンベル(#8 Anxiety)が4分超で上半身への負荷が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
NOW
BB1 NOW 3

終盤「Endless Dreamers」のP2ランが唯一のランセクション

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
BB1 GRMY 65

ダブルタイムが4曲に集中し、特にトラック7「Crooked Tree」で脚を酷使する

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
BB1 GRMY 67

RUNセクションなし・ダブルタイム少なめで全体的に低強度

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
BB1 Brit 2024

トラック7・11のダブルタイムが後半の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
BB1 DVGT

トラック6「She Wolf」と終盤「Titanium」でランが合計3回入り脚への負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
BB2

BB2

143 programs
10s
BB2 10s 1

曲3・6・9のダブルタイムが連続し中盤で脚が消耗しやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
10s
BB2 10s 2

曲7・10のP3ダブルタイムが後半に集中し、持続力が問われる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
10s
BB2 10s 3

曲5のほぼ全編プッシュアップが腕を消耗させる

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
10s
BB2 10s 4

曲3・7・10にRUNが3回登場し脚への累積負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
3Y
BB2 3Y-1

バックトゥアップが全体の半数の曲に登場し、上背部・体幹への要求が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
3Y
BB2 3Y-2

曲7(Can't Hold Us)がBPM146の高速ダブルタイムで単発動作の精度が試される

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
90s
BB2 90s 1

BB2シリーズ最低強度級で序盤〜中盤は余裕がある

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
90s
BB2 90s 2

曲6のホバー&スクワットがBB2では珍しい特殊動作

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Artist
BB2 Adele

ランなしのスタンディングクライム中心で終盤ほど脚への負担が蓄積

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Artist
BB2 ARGD

P2&P3のダブルタイムが多く脚の強度が高い(A ランク)

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Avicii

前半3曲(1・3・7番)にRUNが集中し脚を消耗

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Beyoncé

Renaissanceアルバム全体がスタンディングダブルタイム中心で脚への連続負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Bob Marley

レゲエリズムのオフビートが続きタイミングに慣れが必要

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Bon Jovi

RUNなし、P2・P3中心のスタンダードな構成で中強度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Artist
BB2 Bridget Jones

映画サントラ中心の変則選曲でリズムの切り替えが多い

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Artist
BB2 Bruno Mars

#3と#7のRUN、#11のダブルタイムフィナーレに強度が集中

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Beatles

12曲と曲数が多くゆっくりしたBPMのダブルタイムが続く耐久系

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Artist
BB2 Coldplay

全体的にCランク低強度だが#7のRUNと#10の128カウントランが山場

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Charli

全曲P3スタンディング固定で休息なく連続するRUNが脚を消耗

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Artist
BB2 Calvin Harris

全曲BPM128固定でRUNが#3・#5・#7・#10に散在し脚の消耗が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Chris Brown

最終曲Did YouのP2&P3 Runが96カウントのフィニッシュスプリント

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Dua Lipa

RUNなしでダブルタイムとスタンディング中心の持続系中強度

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Ed Sheeran

RUNなしだがP2ダブルタイムが多く脚への継続負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Eminem

曲内でコリオが複数回切り替わる複雑な構成で集中力が必要

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Artist
BB2 Fedde le Grand

#7・#9・#10にRUNが集中し後半で脚を消耗するフィニッシュ重視構成

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Fall Out Boy

RUNなし・Cランクでロック系BB2の中では比較的穏やか

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Green Day

13曲と曲数が多くダンベルが#9・#10と連続して腕疲労が後半に残る

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
Artist
BB2 Jonas Blue

トロピカルハウス調で明るくオフビートコリオが楽しい構成

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Artist
BB2 Justin Bieber

Cランクで全体的に低強度、EASYが多くスプリントは#3のみ

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Kygo

トロピカルハウスで爽やかな印象だが最終曲のP2&P3 Runが締め

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Lady Gaga

#3〜#6のHARD4連続がボディの山場でホバーとP3 Runが含まれる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Lizzo

13曲でダンベルが後半の#11に配置、その後も2曲が続く

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Artist
BB2 Madonna

ダンベルが#7・#8と連続し腕への負荷が中盤に集中

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Michael Jackson

#6 Bad(リミックス)と#9 Beat ItにRUNが含まれ中盤後半で強度が高まる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Martin Garrix

#5 AnimalsとHigh on Lifeの2曲にP3 Runが配置

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Ne-Yo

プッシュアップとエルボーダウンが繰り返し登場し、上半身の累積疲労が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 P!nk

オフビートのエルボーダウン・タップバックが多く、リズム同期に集中力が要る

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Pentatonix

ランなしのためプッシュアップ・エルボーダウンの繰り返しで上半身が累積疲労する

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Queen of Pop

曲6のエルボーダウン+クラップはダブルタイムとの組み合わせでリズム管理が鍵

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Artist
BB2 Queen

開幕からハイスピードのダブルタイムランが来るため、曲1・3でペースを抑えることが重要

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Run DMC

ダンベルのチェストプレスは肩の安定が要求され、他の曲でも前後にプッシュアップが続く

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Red Hot Chili Peppers

2ダウン2アップと1カウントのプッシュアップが速いテンポで続き、上腕の疲労が蓄積しやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Artist
BB2 Rihanna

曲5のダイアモンド動作はノーバウンスの厳密なフォームが求められ、後半加速で難度が急上昇

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Sigala

最終曲がBPM174でほぼラン相当の強度になり、多くの経験者でもリズム維持に苦労する

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Sam Smith

スプリント曲(4・7・11番)が突出して難しく、他は BB1 相当の強度でメリハリが大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BB2 Usher

後半のプッシュアップ+ダブルタップコンボは疲労ピーク時に来るためフォームが崩れやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 Zedd

開幕からスタンディングクライムの連続で、準備不足だと上半身が早期に疲弊する

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB2 USER

スプリント曲やダブルタイム系が少なくBB2の中では取り組みやすい強度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Artist
BB2 One Direction

曲3のランが突然3セット(64カウント)連続するため、事前に体力を温存しておく必要がある

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Brms
BB2 Bruno Mars 2

RUNなし・Cランクで全体的に低強度、ダブルタイムも少なめ

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Btls
BB2 Beatles 2

ビートルズ曲をカバーアーティストで構成、オリジナルとは異なるアレンジ

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Btls
BB2 Beatles 3

13曲と曲数が多くビートルズのオリジナル短曲中心で次々と切り替わる

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Cdpy
BB2 Coldplay 2

9曲構成でRUNなし、P3スタンディング中心の落ち着いた強度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Comp
BB2 Comp 1

Track 3 と 7 にスプリントランが 2 回配置され、中盤で脚を使う構成

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Comp
BB2 Comp 2

Track 3 のみランあり、全体的に脚への負荷は他の BB2 より軽め

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BB2 Comp 3

最終曲 SouthSide が BPM 150 で「常にランしている感覚」になる最大の強度区間

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BB2 Comp 4

ランセクションなし、P3 ダブルタイムが強度の主な供給源

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BB2 Comp 5

Track 7 のみランあり (64〜96 カウント) でプログラムの唯一の強度スパイク

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BB2 Comp 6

1 曲目から P3 ダブルタイムが始まるレアな構成で、開始直後から脚への負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Comp
BB2 Comp 7

ランなし・速度変化が少ない構成で、P3 ダブルタイムの持続が強度の軸

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BB2 Comp 8

ランは Track 8 のみで強度スパイクは 1 回に限られる

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Csbw
BB2 Chris Brown 2

短いインターバルでコリオが次々切り替わりテンポへの追従が必要

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Deep
BB2 Deep 1

曲4のP3→P2ランと曲7のP3ダブルタイム6分超が腹・腕の両方に深く刺さる

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Deep
BB2 Deep 2

曲4のP3ダブルタイム約6分が脚より腕に効く難所

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Deep
BB2 Deep 3

他のBB2より脚強度は低めで、RUNもなくコリオも単純

🔥🔥🔥🔥🔥
7 tracks
Dualipa
BB2 Dua Lipa 2

RUNなし・10曲Cランクで全体的に低強度、回復区間が多い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
HipHop
BB2 HipHop 1 (legacy)

曲4のハイスピードダブルタイムが中盤の最難関

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
HipHop
BB2 HipHop 1

曲4のハイスピードダブルタイムが中盤の最難関

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
HipHop
BB2 HipHop 2 (legacy)

P3ダブルタイムが全編に散りばめられ脚の持続力が問われる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
HipHop
BB2 HipHop 2

P3ダブルタイムが頻出するがRUNなしで中級者向けの強度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 1

エルボーダウンのシングルカウントへの加速が複数曲で登場し、タイミングを合わせるのがキツい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB2 Hit 2

ダンベルのリズムが曲のビートに合わせた不規則なタイミングで、音取りが難しい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB2 Hit 3

#4 のアイソレーション 96 カウント連続でコアへの負荷が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 5

#6 が 5:38 と長く、プッシュアップのシングルカウントで崩れやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 6

#5 のコーナリング中にエルボーダウン半カウントが入り難易度が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB2 Hit 8

#8 ダンベルで動作切り替えが速く追いつくのが難しい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 9

#6 のコーナリング→エルボーダウン→クラップの組み合わせが複雑で予測しにくい

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Hit
BB2 Hit 10

スタンディングファスト 2 カウントが忙しく、P3 ランは最大 32 カウントで脚を消耗

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 11

P3 スタンディング系が 3 曲続いて上半身の持続的な負荷が蓄積する

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB2 Hit 12

#4 のホバー & スクワットでプッシュ&プルに十分な負荷をかけておかないと後続が辛い

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 13

ダンベルでハンマーカールとクロスフロントスライドが腕を下げずにノンストップで続き肩に効く

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 14

ダンベルのチェストプレス+フライがシングルカウントで入り、腕がすでに疲労している状態では特に辛い

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 15

序盤から立ちこぎが多く BPM98 ダブルタイムで脚の疲労が早い

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 16

#6 Panda のホバー&スクワット区間が長く脚の消耗が最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 17

#7 の P3DT 72 カウントスプリントが最大の山場で、その前後に余力を残す必要がある

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 18

最終曲が BPM150 でほぼ 1 曲まるごとダブルタイム、P3 ラン 64 カウントが高い壁

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB2 Hit 19

#7 でランを出し切ると後続 3 曲の P3DT 区間で息が上がりやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB2 Hit 20

#9 が 5 分超の長尺でプッシュ&エルボーのシングルカウントフィニッシュが疲弊した腕に効く

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Hit
BB2 Hit 21

後半にかけて P3 ダブルタイムが連続し、疲れた状態でのフォーム維持が要求される

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Hit
BB2 Hit 22

スタンディングファストが長めに続くディープハウス系セットで上半身の持久力が問われる

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
House
BB2 House 1

Track 5 (The Signal) はほぼ全曲プッシュアップで上半身が疲弊する

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
House
BB2 House 2

全ランが 32 カウントの着座ランで短く、BB2 入門者向けの負荷設定

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
House
BB2 House 3

Track 4, 7, 11 に P3/P2 ランが計 3 回配置され、脚への累積負荷が超高強度

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
House
BB2 House 4

ラン区間は Track 3 と 12 の 2 曲のみで全体負荷は軽め

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BB2 House 5

終盤 2 曲 (Track 11/12) が BPM 150 のランの連続で最大の強度スパイク

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BB2 House 6

Track 9 (Living in a Rave) が唯一のランセクションで BPM 157 の 96 カウント全力疾走

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BB2 House 7

コンビネーション動作が突然最高難度で始まるため、Track 2 や 7 で最初から集中力が必要

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BB2 House 8

Track 2 の複雑なハンドル移動コンビネーションが初見での最大の混乱ポイント

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Jazz
BB2 Jazz 1

最終曲Sinnermanが約10分の超長尺でスタンディング・ファストが連続し、後半は体力限界との戦い

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Ldgg
BB2 Lady Gaga 2

RUNなし・Cランクで全体穏やかだが#4の3/4拍子ダイヤモンドが独特

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Metal
BB2 Metal 1

後半4曲でSO HARDが連続し、特に最終曲のBPM170超×64+64カウントRUNが最大の壁

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Metal
BB2 Metal 2

プッシュアップが多くジワジワと腕を削り、ラストのRUNで脚を爆発させる構成

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Mj
BB2 Michael Jackson 2

EASYとSO HARDが交互に配置された極端な緩急構成

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Mj
BB2 Michael Jackson 3

MJ1・MJ2と共通曲が多いがセットリストの組み合わせが異なる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
MLN
BB2 MLN 1

BB2最低難度クラスだが、トラック7のB.O.B.だけ突出して高速でペース管理が肝

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
MLN
BB2 MLN 2

スタンディングが5曲以上に登場し、ダンベルのショルダープレスで腕を締め上げた後にラスト曲で追い込まれる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
MLN
BB2 MLN 3

ほぼ全曲ダブルタイムで休憩なしだが、RUNも爆速曲もなく完走しやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Mrn
BB2 Maroon 5

Cランクでポップなリズムが親しみやすく入門者向け

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
NOW
BB2 NOW 1

最終曲のRUNが複数回登場し、前半の多彩なコリオで消耗した体に追い打ち

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
NOW
BB2 NOW 2

全体的に平均強度で、最終曲のP3・P2 RUNで締めくくる標準的なNOWシリーズ構成

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
NOW
BB2 NOW 3

物理的な高強度より複雑なコリオ連携が難しく、繰り返しで体が動きを覚えるまでが山場

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
R&B
BB2 R&B 1

全体的に低強度でRUNなし、ダンベル前のトラック6が最も高強度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
R&B
BB2 R&B 2

RUNも爆速曲もなく、R&B1と並び全BB2で最も低強度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Reggae
BB2 Reggae 1

曲7(Goody)のP3ラン48カウントがダンベル前の最大の関門

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Reggae
BB2 Reggae 2

曲6のホバー連続が腕と腹に負荷をかけ、続く曲7のランとのコンボが最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Rock
BB2 Rock 1

トラック6〜7の連続高強度で脚を削られ、ダンベル前がきつい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Rock
BB2 Rock 2

トラック3・6・9に64カウント超のRUNが複数回登場し脚が限界に追い込まれる

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Soul
BB2 Soul 1

曲3のP1ランがBB2では珍しくランク外の強度スパイク

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Soul
BB2 Soul 2

RUNなしながら7曲がHARDで連続するダブルタイムの持続力が問われる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 Movie 1

映画サントラ中心でメロディが親しみやすくモチベーションが保ちやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 Summer 1

ダブルタイム中に抵抗をかけずに空回りしやすく、意識してペダルに負荷をかける必要がある

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Special
BB2 Movie 2

映画・音楽番組のサントラ構成でバラエティ豊か

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 Summer 2

序盤3曲でP3ダブルタイムが連続し、開幕から高強度が続く

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Special
BB2 Xmas 2

曲8(Feliz Navidad)がBPM165の爆速エルボーダウンでプログラム中盤に突如強度が跳ね上がる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 Xmas 3

曲8がBPM173の爆速でほぼランに匹敵する強度、ダンベル前の最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 Xmas 4

ランは9番と12番の2曲のみで集中するため、9番前に体力を残すペース配分が重要

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Special
BB2 GRMY 66

4カウントの動作でフルレンジを求められ、プッシュアップ・エルボーダウンが後半に集中する

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Special
BB2 GRMY 68

曲5が複数ポジションのコンビネーションで初見では対応しにくい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 2016

全10曲中5曲にランが入り、最終曲は128カウントの全力スプリントで締める

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 2017

後半2曲はBB3レベルの強度でリカバリーがほぼない

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Special
BB2 2018

全10曲中5曲にランが入り、すべてP3ランで脚の消耗が尋常でない

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 2019

最終曲が連続高強度コンビネーション(プッシュアップ→タップ&プッシュ→ラン)の繰り返しで最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Special
BB2 BRIT 2023

P2スタンディングファストは体幹で安定を取らないと腕に頼りすぎてエネルギーを浪費する

🔥🔥🔥🔥🔥
15 tracks
Special
BB2 BRIT 2025

曲8でダンベル前に突然の96カウントP3ランが来るため体力配分が狂いやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
BB2 DVGT

ランはすべて後半2曲に集中し、64カウント以上が連続して脚を一気に消耗させる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB2 EDM

後半の連続ランが最大の難所で、特に最終曲は96カウントのP3ランが待ち構える

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Special
BB2 HBHC

5曲だが各曲が長尺(最長15分)でコリオが曲中で複数回変化する

🔥🔥🔥🔥🔥
5 tracks
Special
BB2 JFBC

JFBC = Jeff Beck。ジャズロックのリズムが独特でオフビートへの適応が必要

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Special
BB2 JMCF

JMCF = Jimmy Cliff。レゲエリズムでダブルタイム曲のタイミングが独特

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
UPGD
BB2 UPGD 1

RUNや速めのP2ダブルタイムが前半〜中盤に集中し、脚への負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
UPGD
BB2 UPGD 2

トラック7のスタンディング64カウントとトラック9の128カウントダブルタイムが体力を限界まで消耗させる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
UPGD
BB2 UPGD 3

RUNはなくP3ダブルタイムが中心で、爆発的な強度上昇がない安定した負荷

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Usher
BB2 Usher 2

ダンベル曲はフライが後半にわたって連続し、持久力を要する長いセット

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
BB3

BB3

21 programs
10s
BB3 10s 1

中盤のRUNと複合コリオで脚と体力を削られ、後半は終始ダブルタイムで追い込まれる

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Artist
BB3 Iron Maiden

テンポが曲中で変化するため曲を知らないと終わりが見えない消耗感がある

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Comp
BB3 Comp 1

BB3の中では最も強度が低めで、前半は比較的穏やかなペースで進む

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Deep
BB3 Deep 1

1曲が5〜8分の長尺曲が多く、同じコリオを長時間継続する消耗戦

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
HipHop
BB3 HipHop 1

3曲目の全ポジション縦断ランが最大の体力消耗ポイント

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
HipHop
BB3 HipHop 2

1〜8曲目は比較的穏やかだが、9〜11曲目のBPM150ラッシュで一気に消耗する

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Hit
BB3 Hit 1

4曲目で突然難度が上がり爆速ダブルタイムが出現する転換点

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Hit
BB3 Hit 2

7曲目の6分超えロングセットで高速タップバックとダブルタイムが交互に続く

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Hit
BB3 Hit 4

5曲目は1曲まるごとP3ダブルタイム漕ぎっぱなしで脚を消耗

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BB3 Hit 5

4曲目のP2ホバー&スクワットが5分超えで脚を特に消耗する

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BB3 Hit 6

3曲目のBPM175はFEELCYCLE最速水準で集中力が要る

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
House
BB3 House 1

8曲目のダンベルが5分超えで胸の高さを維持し続ける超高強度

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
House
BB3 House 2

7曲目以降のラン連続セットとスタンディングファストでスタミナが試される

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
House
BB3 House 3

5曲目7分超え+6曲目8分超えのロングセットが連続し「折れない心」が必要

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
House
BB3 House 4

RUNが非常に多く脚への負荷が全体を通して極めて高い

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
Reggae
BB3 Reggae 1

10曲目のタップバック連発がBB3全体でも最高難度レベルのきつさ

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Rock
BB3 Rock 1

4曲目のホバーで脚を消耗した後に5曲目7分ロングセットが待ち構える

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Rock
BB3 Rock 2

6曲目は6分超えのDEEP系ロングセットで同じ動作を繰り返す消耗戦

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Soul
BB3 Soul 1

8曲目のMove On Upが約9分の超ロングセットで後半のスタンディングファストが精神的限界を試す

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
BB3 World 1

5曲目の7分超えロングセットがプログラム中盤の体力消耗ポイント

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
UPGD
BB3 UPGD 1

10曲目の高速タップバックがプログラム最大の山場で、ダブルタイム維持が最優先

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
BSW

BSW

23 programs
10s
BSW 10s 1

2曲のクランチで腹筋に負荷がかかる構成

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
10s
BSW 10s 2

最終曲 On Our Way のP2/P3 RUNで締め

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BSW Comp 1

RUNなし・クランチ1曲の入門向け構成

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BSW Comp 2

6曲目クランチが6分超と長く腹筋への負担大

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BSW Comp 3

RUNなし・クランチ2曲のビギナー向け構成

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
Hit
BSW Hit 1

クランチなし・低強度の入門向け

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BSW Hit 2

クランチなしで腹筋負荷は少ない

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSW Hit 3

3曲目・7曲目・10曲目にP1/P2 RUNあり

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSW Hit 4

クランチなし・全ポジション使用

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BSW Hit 5

ダンベル2曲(6・8曲目)が腕に効く

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BSW Hit 6

最終曲のみRUNあり・全体的に踊るようなコリオ

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSW Hit 7

BSWシリーズ最高強度クラス・脚12ptで序盤から追い込む

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSW Hit 8

7曲目クランチ(SO HARD)と8曲目P5DTが連続する山場

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
House
BSW House 1

7曲目クランチが6分超と長く腹筋に高負荷

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
House
BSW House 2

9曲目LegacyのP2/P3 RUNと最終曲RUNが脚の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
House
BSW House 3

クランチ3曲(4・5・9曲目)が連続して腹筋を消耗

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
Jazz
BSW Jazz 1

全曲4分超の長尺が多く持続力が問われる

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Mrn
BSW Maroon 5

RUNなし・クランチ2曲のライトな構成

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
R&B
BSW R&B 1

RUNなし・2000年代R&Bで比較的入りやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Reggae
BSW Reggae 1

最終曲Turn It UpのP1/P2/P3トリプルRUNが最難所

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Rock
BSW Rock 1

3曲目Papa Roach(BPM192・SO HARD)が序盤最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Soul
BSW Soul 1

最終曲BPM170のP3/P1 RUNが最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Special
BSW L&S

クランチ3曲(5・6・9)が前後半に分散して腹筋を追い込む

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
BSL

BSL

17 programs
Comp
BSL Comp 1

クラウチング(ノーバウンス)が複数曲に登場し、脚とコアへの負荷が蓄積しやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Deep
BSL Deep 1

#3 の高速ダブルタイム P2/P3 ランで序盤に脚を消耗しやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
9 tracks
Deep
BSL Deep 2

#4 の3拍子リズムで拍とペダリングを合わせにくく、フォームが崩れやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Deep
BSL Deep 3

最終曲 #7 でP3ダブルタイムが2セット連続し、終盤の脚への負荷が最も大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Deep
BSL Deep 4

P3ダブルタイム128カウント以上が4セット続き、持続的な脚疲労が蓄積する

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Hit
BSL Hit 1

シングル/ダブルタイム切り替えが頻繁で、リズムに乗り遅れないよう拍の把握が重要

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSL Hit 2

P2ランとスタンディングファストが主体で、P3ダブルタイムはなく負荷は控えめ

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSL Hit 3

ポジション2のスタンディングファストはP3より腹部への意識が難しく、正しいフォームの習得が鍵

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSL Hit 4

#6 のホバー & スクワットがノーバウンスの核心で、テンポに流されると浅くなりやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSL Hit 5

#7「Changing」は FEELCYCLE 全曲中でも最速クラスの爆速ダブルタイムで、BSL Hit 最大の難所

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BSL Hit 6

#4 の高速スタンディングファストと #10 の224カウントP3ダブルタイムが最大の難所

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSL Hit 7

#6 のホバー区間が長く、ノーバウンスの精度が全体の疲労度を左右する

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSL Hit 8

#4 の立ち座り繰り返しと #7 の64カウントランが疲労蓄積のピーク

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
House
BSL House 1

1曲目から高速ダブルタイム+スタンディングファストが丸ごと続く、序盤から容赦ない構成

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
House
BSL House 2

終曲 #13 の128カウント連続ランが最大の難所で、それまでの脚疲労蓄積を覚悟して臨む必要がある

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
R&B
BSL R&B 1

ランなし・P3ダブルタイム中心の穏やかな構成で、BSL シリーズ中でも低難度

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Rock
BSL Rock 1

前半が穏やかな分、#5 でトルクをかけすぎると #7 の爆速 BPM192 以降で急激に脚が限界を迎える

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
BSB

BSB

16 programs
10s
BSB 10s 1

チューブ2本+ダンベル1本で上半身への負荷が継続する

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Artist
BSB Ed Sheeran

エドシーラン楽曲で統一された2026年リリースのアーティストプログラム

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Comp
BSB Comp 1

ランやスプリント曲がなく脚負荷は低め、プッシュアップが全体を通じて多い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Deep
BSB Deep 1

チューブ2本がそれぞれ4〜8分と長く、腕の持久力を徹底的に削る

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
HipHop
BSB HipHop 1

曲2のP3ダブルタイムが最高難度で、脚の消耗が序盤から始まる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
HipHop
BSB HipHop 2

チューブ曲7(FE!N)がSO HARDでチェスト&ショルダープレスの高強度

🔥🔥🔥🔥🔥
14 tracks
Hit
BSB Hit 1

P1ランとP2ランが複数曲に散りばめられ脚の負荷が高い

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BSB Hit 2

ランが複数曲で登場し脚への負荷が分散して積み上がる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSB Hit 4

ダンベルなし、チューブ2曲のシンプル構成で初心者向け

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Hit
BSB Hit 5

チューブ2曲(#4, #5)が連続し、ローイングとプルダウンで腕が途切れなく追い込まれる

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSB Hit 6

曲3と曲10にP3ランが入り、ランが2回来るAランクの脚負荷

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Hit
BSB Hit 7

最終曲UnityがSO HARDでP3ランを含む、疲労状態でのフィニッシュが山場

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
House
BSB House 1

ダンベルが2曲(#6 Toulouse 6分、#8 Invader 4分半)あり腕の総負荷が大きい

🔥🔥🔥🔥🔥
10 tracks
Jazz
BSB Jazz 1

1曲目Moaninが9分半もある超長尺でプッシュアップを延々と繰り返す

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Reggae
BSB Reggae 1

12曲構成でBSBとしては多め、レゲエリズムで踊れるような楽しい構成

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Rock
BSB Rock 1

全体強度はCランクで入門的、ロック曲が多くペダリングのモチベーションが上がりやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
SPECIAL

SPECIAL

27 programs
Artist
Skrillex

序盤4曲でプッシュアップ系が連続し、上半身が消耗した状態で曲9のランが来る

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
9th SP 2

曲5のP1ダブルタイム+ダンベルと曲11のThe Great Curveが超高強度の2大山場

🔥🔥🔥🔥🔥
16 tracks
Special
10th SP

曲2〜3と曲6〜7の連続ダブルタイムで前半の消耗が激しい

🔥🔥🔥🔥🔥
13 tracks
Special
BC CMCL

初心者向けのシンプルな組み合わせで全体的に負荷低め

🔥🔥🔥🔥🔥
7 tracks
Special
BC H.E.R.

BCシリーズにしては脚負荷が高め

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC House 1

最終スタンディングファストで脚への負荷が最大になる

🔥🔥🔥🔥🔥
7 tracks
Special
BC HRST

P3ダブルタイムは最終曲48カウント1セットのみで全体的に低強度

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC JBST

ジャズ特有のリズムで動きが取りにくく、曲1がとくに難しい

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC LNSX

BCシリーズ中で最も脚負荷が低く、回復走的な位置づけ

🔥🔥🔥🔥🔥
8 tracks
Special
BC OLRD

最終曲のスタンディングファストからP3ダブルタイムへの連続が最大の山場

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC Pop 1

最後の2曲でやや強度が上がるが全体的に負荷は軽め

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC Pop 2

P3ダブルタイムは最終曲のみで全体的に負荷は低め

🔥🔥🔥🔥🔥
7 tracks
Special
BC Pop 3

最終曲のP3ダブルタイム64カウントが最も消耗しやすい

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC SLSN

曲3のタップバック変奏が最も技術的で難しい

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC SMJY

ジャズ特有のリズムにこだわりすぎず感覚的に乗るのがコツ

🔥🔥🔥🔥🔥
6 tracks
Special
BC SOJA

レゲエのオフビートリズムで動きが取りにくい

🔥🔥🔥🔥🔥
5 tracks
Special
Beercycle

ロック系楽曲特有の変拍子・リズム変化で通常のハウス曲より動きを合わせにくい

🔥🔥🔥🔥🔥
11 tracks
Special
FEEL DEEP

曲6〜9の約10分連続Back to Upで体幹持久力が試される

🔥🔥🔥🔥🔥
12 tracks
Special
FEEL DEEP 2

曲13〜15の約15分片手Back to Upが体幹と精神力を消耗させる

🔥🔥🔥🔥🔥
19 tracks
Special
FEEL HIGH

60分間の疲労蓄積で最終曲の高強度ランが想定以上にきつい

🔥🔥🔥🔥🔥
20 tracks
Special
FEEL HIGH 2

後半に4曲のランが集中し、最終曲は160BPMの64カウントランを繰り返す

🔥🔥🔥🔥🔥
24 tracks
Special
L 24 FEEL

曲15以降の連続ランと高速ダブルタイムで後半に脚力が大きく消耗する

🔥🔥🔥🔥🔥
20 tracks
Special
L 24 FREE

曲21〜22のBPM150ランが超強度で、体力を温存しながらここに備えることが攻略の鍵

🔥🔥🔥🔥🔥
23 tracks
Special
L 25 BTM

L25 FREEやFEELより強度が低く、最終曲に高強度がないため序盤から全力で臨める

🔥🔥🔥🔥🔥
21 tracks
Special
L 25 FEEL

序盤から高強度が続くため序盤温存が重要

🔥🔥🔥🔥🔥
21 tracks
Special
L 25 FREE

序盤から飛ばしすぎず連続ランに備えた体力管理が重要

🔥🔥🔥🔥🔥
21 tracks
Special
LUSTER 2019 ZEDD MIX

60分ノンストップのため序盤から飛ばしすぎず周囲の雰囲気に流されないペース管理が重要

🔥🔥🔥🔥🔥
17 tracks